Détails
- 7 Sections
- 41 Lessons
- 3 Days
Expand all sectionsCollapse all sections
- Inleiding3
- 1.1Wat is een organisatie?
- 1.2Organisatie en informatiesysteem
- 1.3Typologie van processen: bedrijfsprocessen, operationele processen, sturingsprocessen, ondersteunende processen
- Basisprincipes van modellering5
- 2.1Concepten en definities
- 2.2Patronen van controleflow
- 2.3Doelen van BPMN 2.0
- 2.4De 3 basismodellen en bouwstenen
- 2.5Soorten berichten die tussen processen worden uitgewisseld
- Introductie tot modelleringsmethodologieën7
- 3.1Definitie van het bereik (scope)
- 3.2Beschrijving van de nominale situatie (Happy Path)
- 3.3Toevoegen van hoge niveau uitzonderingspaden
- 3.4Links
- 3.5Toevoegen van berichtstromen voor externe deelnemers aan het proces
- 3.6Presentatie van BPMN-modelleringshulpmiddelen beschikbaar op de markt
- 3.7Praktische oefeningen: Modelleren van een proces dat een veelvoorkomend bedrijfsprobleem oplost
- Best practices in modellering6
- 4.1Modelleringsprincipes
- 4.2Hiërarchie van modellen
- 4.3Labeling van zwembaden, gateways, activiteiten…
- 4.4Elementaire gebruiksregels
- 4.5Berichtstromen en sequentiestromen
- 4.6ROI en metrics
- Flexibel procesbeheer2
- 5.1ROI en metrics
- 5.2Het opbouwen van prestatie-indicatoren en representatie in processen
- Tussenmodellering11
- 6.1Soorten taken (gebruiker, handmatig, script, service, verzending, ontvangst)
- 6.2Bedrijfsregels en bedrijfsregel-taken
- 6.3Overzicht van DMN (Decision Model & Notation) 1.1
- 6.4Gegevens-gateways
- 6.5Het concept van subprocessen
- 6.6Geïntegreerde subprocessen
- 6.7Soorten gebeurtenissen: start, eindigen, tussentijds
- 6.8Startgebeurtenissen: kenmerken
- 6.9Eindgebeurtenissen: kenmerken
- 6.10Tussentijdse gebeurtenissen: binnen de stroom, en aan de rand van een taak of subprocess
- 6.11Praktische oefeningen: Modelleren van een eerste reeks processen rekening houdend met deze modelleringselementen
- Geavanceerde modellering7
- 7.1Tussentijdse gebeurtenissen aan de rand: onderbrekende en niet-onderbrekende
- 7.2Gebeurtenis-gateways
- 7.3Complexe gateway
- 7.4Herhalende activiteiten
- 7.5Activiteiten in een lus, multi-instance
- 7.6Multi-instance zwembaden
- 7.7Praktische oefeningen: Modelleren van een tweede reeks processen rekening houdend met deze geavanceerde elementen van modellering