Aperçu du cours
Objectif de formation : Savoir maîtriser Unreal Engine pour le développement de réalité virtuelle.
Prérequis
- Avoir des connaissances en 3D
Fonctionnalités
- Appréhender les bases de la VR avec Unreal Engine
- Manipuler des composants 3D
- Construire une scène complète en temps réel
- Déployer un projet sur différents supports
Public ciblé
- Graphistes
- Architectes
- Infographistes 2D / 3D,
- Game designers
Détails
- 8 Sections
- 28 Lessons
- 28 heures
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- Premiers pas sur Unreal Engine4
- Premiers pas sur Unreal Engine4
- Construction de la scène en temps réel4
- Construction de la scène en temps réel4
- Matière et lumière3
- Matière et lumière3
- Rendu de la scène3
- Rendu de la scène3