Objectif de formation : Découvrir les usages et limites des technologies de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR).
Aucun
Directeur des systèmes d’information, management de la DSI, responsable innovation / digital, chef de projets, consultant, équipe métier, toute personne intéressée par les technologies immersives…
Travaux pratiques
Études de cas pour le déploiement, les usages et les opportunités offertes par du XR ou métavers, puis étude des freins à l’adoption et des limites de l’outil
Professionnel expert technique & pédagogique