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Marketing, Communication & Image de Marque
Adobe XD - UX / UI - Design d'expérience utilisateur
3 jour(s) • 18h
Description
Objectif de la formation : Maîtriser les principes fondamentaux de l'UX/UI Design en utilisant Adobe XD pour la conception d'interfaces utilisateurs adaptées et optimisées pour une meilleure expérience web.
Objectifs pédagogiques
- Intégrer les principes d'ergonomie et d’UX Design dans une approche projet.
- Utiliser les bonnes pratiques de conception pour développer des interfaces simples, efficaces et accessibles.
- Acquérir les compétences nécessaires pour la création, la modélisation et l’évaluation de maquettes d’interfaces web avec Adobe XD.
- Apprendre à réaliser des tests utilisateurs et à analyser les retours pour améliorer l’expérience.
Public concerné
Designers UX/UI, développeurs front-end, chefs de projet numérique.
Toute personne souhaitant acquérir ou approfondir ses compétences en design d’expérience utilisateur avec Adobe XD.
Prérequis
Connaissance de base en design web et en utilisation d’outils de création graphique.
Avoir une expérience minimale dans la création d'interfaces ou la conception web.
Déroulé du programme
1
Introduction à l’UX Design et à l'ergonomie (4h)
4h
- Comprendre l'UX Design et l'ergonomie dans la conception d’interfaces
- Différence entre UX et UI et leur importance dans les projets numériques.
- Principes de base de l’ergonomie : accessibilité, lisibilité, navigation fluide.
- Intégration de l’UX dans le processus de conception (recherche utilisateur, tests, itération).
2
Modélisation des utilisateurs et des tâches (4h)
4h
- Définir les personas : création de profils utilisateurs basés sur des données réelles.
- Cartographier les tâches principales : déterminer les actions clés des utilisateurs.
- Développer des scénarios d’utilisation pour adapter l’interface aux besoins utilisateurs.
- Utiliser Adobe XD pour créer des wireframes et simuler des parcours utilisateurs.
3
Création de maquettes d’écrans web avec Adobe XD (6h)
6h
- Utilisation d'Adobe XD pour créer des maquettes d’écrans web : design, composants, interaction.
- Structurer une page web avec des repères et des grilles pour une interface cohérente.
- Créer des maquettes haute-fidélité à partir de wireframes, en ajoutant des éléments visuels.
- Réaliser un audit qualité : tester la maquette selon des critères ergonomiques.
4
Tests utilisateurs et analyse des résultats (4h)
4h
- Concevoir des scénarios de tests utilisateurs : tâches spécifiques à tester.
- Méthodologie de tests : recruter des utilisateurs, mener des sessions de tests.
- Collecte et analyse des retours utilisateurs pour améliorer l’interface.
- Réajuster l'interface en fonction des résultats pour améliorer l’expérience utilisateur.
Informations
Durée
3 jour(s)
18h
Tarif
Sur demande
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