Description
Objectif de formation : Comprendre les bases de la programmation objet avec C++ et savoir les appliquer dans la pratique
Objectifs pédagogiques
- Comprendre la syntaxe du langage C++
- Implémenter les notions de la Conception Orientée Objet
- Manier les outils de développement du langage C++
- Contrôler les ajouts majeurs de la norme C++ 11
Public concerné
Développeurs
Ingénieurs
Chefs de projets techniques
Prérequis
Solides connaissances d'un langage de programmation (C, Python, C#, VB.NET ou PHP)
Déroulé du programme
1
Présentation de la syntaxe
- Données
- Expressions
- Opérateurs
- Fonctions
- Aménagement du code C dans un programme C++
- Références
- Types constants
- Espaces de nommage
- Typage "automatique" avec le mot-clé auto
- Travaux pratiques : Premiers pas sur l'IDE et programmation simple
2
Approche Orientée Objet
- Concept basiques des techniques Objet
- C++ & POO
- Premiers pas avec les méthodologies orientées Objet
- Introduction aux modèles et à la notation UML
- Travaux pratiques : Mise en oeuvre des concepts dans un cas pratique
3
Classes & objets C++
- Aspects syntaxiques
- Contrôle d'accès
- Autoréférence
- Champs & méthodes statiques
- Fonctions
- Méthodes & classes Friend
- Création dynamique des tableaux d'objets
- Aspects méthodologiques : conception des classes
- Constructeurs de copie & de déplacement
- Délégation de constructeurs
- Présentation des problématiques de gestion mémoire
- Travaux pratiques : conception & construction d'une hiérarchie de classes et d'interfaces
4
Dérivation et héritage
- Principe de la dérivation
- Aspects syntaxiques
- Contrôle d'accès
- Déploiement du polymorphisme & des fonctions virtuelles
- Réutilisation de code : les classes abstraites
- Interfaces
- Dérivation multiple
- Aspects sémantiques & méthodologiques : la factorisation du code
- Travaux pratiques : implémentation du polymorphisme dans un programme
5
Exceptions
- Éléments syntaxiques
- Éléments méthodologiques
- Travaux pratiques : Mise en oeuvre d'exceptions dans un programme
6
Gestion des surcharge des opérateurs
- Principe de la surcharge
- Surcharge des opérateurs binaires
- Surcharge particulière : indice, fonction, conversion
- Surcharge des opérateurs de gestion mémoire
- Surcharge des opérateurs '<<' & '>>'
- Travaux pratiques : surcharge de quelques opérateurs simples
7
Modèles
- Modèle de classe
- Principes & mécanismes généraux
- Surcharge des modèles & redéfinition de méthodes
- Modèle de fonction
- Principes et mécanismes généraux
- Surcharge des modèles
- Modèles et surcharge des opérateurs
- Modèles & mécanismes de dérivation
- Améliorations apportées avec C++ 11
- Travaux pratiques : Manipulation de modèles
8
I/O & STL
- I/O
- Principe des streams & hiérarchie des classes d'entrée/sortie
- Présentation de plusieurs classes d'entrées/sorties
- Aperçu sur la STL
- Objectifs & principes
- Présentation de plusieurs modèles et classes
- Les conteneurs, les itérateurs, la boucle basée sur un intervalle
9
Pour aller plus loin
- Cycle de vie du logiciel
- Interaction avec les autres environnements
- Analyse critique du C++
- Evolution du C++
Informations
Durée
5 jour(s)
35h
Tarif
2930 € HT
HT