Description
Objectif de formation : A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable d’utiliser les principaux modèles de conception disponibles (Design Patterns).
Objectifs pédagogiques
- Comprendre la philosophie des Design Patterns
- Connaitre les principaux patterns
- Appréhender la démarche d’utilisation des modèles pour appliquer le bon patron
- Appliquer les Design Patterns dans une architecture technique de conception
Public concerné
Architectes
Développeurs
Analystes
Chefs de projets
Prérequis
Posséder une solide connaissance en programmation orientée objet (Java)
Déroulé du programme
1
Introduction
- Solutions de conception cataloguées
- Méthodologie : définition des besoins techniques, des classes "types" du pattern, des collaborations entre classes
- Rappel d'architecture
- MVC & outils de mise en oeuvre
- Les design patterns
- Description formelle
- Choix et utilisation d'un patron
- Types de patrons de conception : origine, les trois familles, autres types...
2
Création
- Indépendance système & création d'objets
- Études des patrons
3
Structuration
- Objets et nouvelles fonctionnalités
- Identification des structures de classes : abstraites et évolutives
- Adapteur
- Pont
- Composite
- Décorateur
- Façade
- Proxy
4
Gestion des comportements
- Coopérations évolutives
- Chaine de responsabilités
- Commande
- Interpréteur
- Itérateur
- Médiateur
- Memento
- Observateur
- État
- Stratégie
- Patron de méthode
- Visiteur
5
Communication
- Coopérations découplées & système distribué
- Publication/Souscription
- Proxy
6
Mise en oeuvre
- Modélisation des patrons de conception et intégration à un diagramme de classes UML
- Application JEE et patterns de SUN
Informations
Durée
5 jour(s)
35h
Tarif
2930 € HT
HT