Description
Objectif de formation : Découvrir les usages et limites des technologies de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR)
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les notions clés de la VR/AR
- Déterminer les cas d'usage dans différents secteurs d'activité
- Comprendre comment fonctionne les outils de VR/AR
- Déterminer les limites et les enjeux du métavers
Public concerné
Directeur des systèmes d'information
Management de la DSI
Responsable innovation / digital
Chef de projets
Consultant
Équipe métier
Toute personne intéressée par les technologies immersives
Prérequis
Aucun
Déroulé du programme
1
Introduction
- Historique des technologies immersives
- Définition des concepts de AR et de VR
- Panorama des différents acteurs du marché
- Tour d'horizon des équipements liés à la AR / VR
- Forces et faiblesses des équipements de AR / VR actuels
- Cas d'usage et applications
2
Introduction au Métavers
- Définition du concept de métavers
- Présentation des acteurs du marché
- Comparatif des acteurs sur le marché
- Technologies gravitant autour du métavers
- Présentation des différents usages actuels et futurs du métavers
- Exploration des composants clés d'un métavers
- Risques liés au métavers
- Limites du métavers
3
Déploiement du XR et/ou du métavers
- Implémentation du XR et/ou du métavers
- Usages et adoption de la technologie
- Travaux pratiques : Études de cas pour le déploiement, les usages et les opportunités offertes par du XR ou métavers, puis étude des freins à l'adoption et des limites de l'outil
Informations
Durée
1 jour(s)
7h
Tarif
750 € HT
HT