Description
Objectif de formation : Apprendre à concevoir des interfaces Web qui répondent aux besoins des utilisateurs, faciles à appréhender et à utiliser dans des conditions agréables
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les concepts d’ergonomie et d’UX/UI Design
- Pouvoir évaluer la qualité ergonomique d'un site web
- Savoir scénariser l’expérience utilisateur
- Pouvoir concevoir une interface (navigation, graphisme, réalisation visuelle)
- Maîtriser la méthodologie pour effectuer des tests utilisateurs
Public concerné
Graphistes / Infographistes
Webmasters
Chefs de projet
Web designers
Développeurs
Prérequis
Aucun
Facultatif : Connaissance de l'univers Web
Déroulé du programme
1
Introduction
- Définition et principes de l’ergonomie et de l’UX/UI Design
- Les contextes et usages actuels du web
- Comprendre l’impact de l’UX/UI Design sur un produit numérique
- Présentation des critères généraux recommandés
2
Prise en compte des besoins utilisateurs pour l’UX
- Déterminer les utilisateurs et leurs besoins
- Création & utilisation des personas dans la conception
- Apprendre l’UX/UI Design à travers la présentation des règles et concepts généraux
- Méthodes d’analyse d’un site web ou d’une application pour en déduire des utilisations
- Intégration de l'UJM dans l'UX/UI Design : Utiliser l'User Job Mapping (UJM) pour concevoir des interfaces centrées sur les utilisateurs.
- Cas pratiques : réalisation de personas pour un site web donné, audit d’un site web pour en déduire des utilisations.
3
Création de la navigation
- Etapes et outils pour scénariser l’expérience utilisateur
- Structuration du contenu en fonction des attentes des utilisateurs
- Atteinte de l'objectif utilisateur
- Élaboration d'une charte de navigation
- Spécificités des smartphones et tablettes
- Cas pratiques : conception ou analyse d’une arborescence ou d’un parcours utilisateur type
4
Orientation graphique
- UX Design & choix des couleurs
- Techniques de mise en évidence
- Incitation & utilisation des images et icônes
- Lisibilité
- Design au service de l’ergonomie et de l’UX
- Cas pratiques : déterminer une orientation graphique pour un site donné ou un projet fictif
5
Conception l’interface
- Différences entre zoning, maquette, prototype
- Outils permettant la conception d’interfaces
- Cas pratiques : conception d’une interface à l’aide d’outils étudiés (zoning, maquette ou prototype)
6
Tests utilisateurs
- Déroulement d’un test utilisateur
- Scénarios de test
- A/B Testing
- Cas pratique : réalisation d’un test utilisateur, application d’un scénario de test sur un site en ligne
Informations
Durée
3 jour(s)
21h
Tarif
1850 € HT
HT